03 Marzo 2024
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Gli schieramenti
Si tratta della disposizione che il gruppo di giocatori (e ogni giocatore all'interno del gruppo), deve assumere nello spazio prima di iniziare un gioco o un'attività.

IN RIGA
uno di fianco all'altro

In riga si può stare:
  • a distanza di braccia
  • a distanza di gomito
  • a mezza distanza...



IN FILA

uno dietro l'altro

In fila si può stare:
  • per uno
  • per due
  • per tre...



IN ORDINE SPARSO


ben distanziati gli uni dagli altri



IN CERCHIO


In cerchio si può stare:
  • con la fronte al centro
  • con la fronte in fuori
  • fianco destro/sinistro...



GIOCARE CON GLI SCHIERAMENTI

Proponiamo adesso alcuni giochi, adatti alla fase iniziale della lezione, che sono anche utili per insegnare gli schieramenti.

GIOCO A

Correre in ordine sparso, quando l'insegnante comanda uno schieramento, tutti i giocatori si schierano in quel modo il più velocemente possibile. Si gioca contro il tempo, cercando ogni volta di migliorare il record del gruppo.


GIOCO B

Prima dell'inizio del gioco si nomina un capo fila.
I giocatori corrono in ordine sparso all'interno del campo di gioco.
Quando l'insegnante griderà: "In fila!" tutti dovranno disporsi velocemente dietro al capofila designato.

Possibili varianti:
  • Nominare diversi capo fila
  • Nominare sia un capo fila che un capo riga
  • Variare l'andatura iniziale
  • Dare segnali diversi per schieramenti diversi

Un esempio:
  • una battuta di mani = disporsi in fila
  • due battute di mani = disporsi in riga
  • un fischio = disporsi in cerchio
  • due fischi = formare due file

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